Sprühen &
Düngen
Ein Luft-Farming-System für Minecraft Bedrock. Der Crop Duster kann im Flug Felder besprühen, automatisch Samen setzen und bestehende Pflanzen düngen.
Felder aus der Luft bepflanzen und düngen
Der komplette Ablauf: vom Flug über das Feld bis zur sichtbaren Wirkung auf Pflanzen und leere Farmland-Blöcke.
Mit dem Spray-System lassen sich Feldbereiche direkt aus der Luft bearbeiten. Spieler können im Flug einen Sprühmodus starten, der über mehrere Sekunden unsichtbare Locator-Entities unter dem Flugzeug erzeugt. Wenn sie den Boden treffen, verarbeitet das System den Bereich um den Trefferpunkt.
Auf leerem Farmland werden passende Samen gesetzt. Bereits vorhandene Pflanzen werden gedüngt und wachsen weiter. Dadurch entsteht ein kompletter Farming-Ablauf aus der Luft, statt dass der Spieler jedes Feld einzeln bearbeiten muss.
Damit das System kontrolliert bleibt, prüft es Supplies, Cooldowns und erlaubte Items. Samen und Bone Meal werden nur verbraucht, wenn sie wirklich genutzt werden können.
Felder bepflanzen und düngen im Flug
Warum das System so funktioniert
Diese Locator-Entities fallen nach unten und melden dem Script, wo der Dünger tatsächlich auf dem Boden ankommt. Nach einer festen Laufzeit endet der Sprühmodus und geht in eine kurze Abklingzeit.
Wenn eine dieser Entities den Boden erreicht, löst sie ein Event aus. Dieser Trefferpunkt wird dann als Mittelpunkt für den Bereich genutzt, in dem Felder bepflanzt oder Pflanzen gedüngt werden.
Jede Locator-Entity ist dem Flugzeug zugeordnet, das sie erzeugt hat. Dadurch kann das System beim Bodentreffer die richtigen Vorräte prüfen und verbrauchen.
In jeder geprüften Spalte sucht es nach geeignetem Boden wie Farmland oder Soul Sand. Wenn über dem Boden Luft ist und passende Samen vorhanden sind, wird eine neue Pflanze gesetzt. Wenn dort bereits eine Pflanze wächst, wird ihr Growth-State erhöht, solange sie noch nicht ausgewachsen ist.
Dabei achtet das System darauf, dass Pflanzen nur auf passenden Blöcken entstehen. Nether Wart wird zum Beispiel nur auf Soul Sand gesetzt, normale Seeds nur auf geeignetem Farmland.
Samen werden nur verbraucht, wenn tatsächlich eine Pflanze gesetzt wurde. Knochenmehl wird über ein Charge-System genutzt, damit nicht für jede einzelne Wachstumsaktion ein komplettes Item verwendet wird.
Wenn keine gültigen Vorräte vorhanden sind, startet der Sprühmodus nicht oder endet nach der laufenden Verarbeitung sauber.
Die Kamera ist in den Einstellungen an- und abschaltbar, sodass der Spieler zwischen Sprüh-Sicht und normaler Flugsicht wählen kann.
Was das System im Hintergrund absichert
Der Ablauf bleibt für den Spieler simpel: Spray starten, über das Feld fliegen und das Ergebnis am Boden sehen. Technisch wird jeder Treffer geprüft, bevor Samen oder Knochenmehl verbraucht werden. So fühlt sich das Feature direkt an, bleibt aber kontrolliert und ressourcensicher.